Games

Gamepédia do Futebol – #6 Konami’s Soccer

Game de 1985 inaugurou a longa relação da Konami com os jogos de futebol

Meados de setembro e outubro, e há muitos anos a história se repete: Konami e Electronic Arts lançam os seus games de futebol e disputam o primeiro lugar, seja em vendas ou no coração dos amantes do esporte mais adorado do mundo. Neste ano não será diferente, para concorrer com o FIFA 22, da EA Sports, a Konami mudou completamente a estratégia e renomeou seu simulador como eFootball, uma plataforma free-to-play de futebol virtual que promete uma experiência em constante melhoria. Para que a produtora japonesa chegasse até este cenário, uma semente foi plantada há muito tempo atrás. É sobre este início que o sexto episódio da Gamepédia do Futebol debruça-se hoje: o primeiro jogo de futebol produzido pela Konami.

Fundada em 1969, na cidade de Osaka, no Japão, por Kagemasa Kozuki, a Konami iniciou sua trajetória na produção e distribuição de máquinas de divertimento em 1973. A partir de 1982, a produtora começou a desenvolver softwares de jogos para PCs e consoles Atari 2600 e NES. E foi para o MSX, um microcomputador da Microsoft, que a empresa japonesa lançou, em 1985, Konami’s Soccer, seu primeiro jogo a retratar o gênero futebol.

O Konami’s Soccer é um jogo de visão lateral, com possibilidades de movimentação diagonal e um visual no mínimo peculiar: todos os jogadores parecem o Super Mario, que foi lançado no mesmo ano pela Nintendo. Assim como o International Soccer, nosso último retratado na série, o jogo conta com a escolha de dificuldade em seu menu inicial, variando de 1 a 5, e do uniforme – mais especificamente do personagem, escolhendo entre 8 opções entre cor de pele, cabelo, bigode e uniforme. Como novidades, o jogo possibilita a escolha da duração de cada tempo de jogo e a customização do nome dos times envolvidos na partida.

Na dinâmica do jogo, o Konami’s Soccer traz partidas de 7 jogadores por time, sendo 6 de linha e 1 goleiro. Um ponto de atenção é a seta indicando o jogador que está sendo controlado – tendência adotada por décadas e dominante até hoje. Atrás das balizas de gol, há setas que ficam deslizando de uma trave a outra. De acordo com o momento da batida, a bola segue a direção indicada pela seta no momento. Ao final do tempo regulamentar, se o jogo termina empatado, há a disputa de pênaltis seguindo a lógica de 5 batidas por equipe e, se necessário, cobranças alternadas.

É recorrente hoje relacionar Konami e EA Sports, mas naquela época a rivalidade estava longe de começar. Depois de Konami’s Soccer, a produtora japonesa lançou o pouco comentado “Exciting Soccer: Konami Cup”, no ano de 1988, e o sucesso de crítica “Konami’s Hyper Soccer”, em 1992. Apenas no ano seguinte é iniciado o projeto FIFA International Soccer, que corresponde hoje ao FIFA 1994. No mesmo ano, a Konami lança o icônico International Superstar Soccer. Nos anos seguintes, o simulador da Electronic Arts se consolidou e teve diversos concorrentes da Konami, passando por Goal Storm, Winning Eleven, Pro Evolution Soccer e, a partir deste ano, eFootball.

Foto de João Belline

João Belline

Jornalista de formação, louco dos esportes por opção. Depois de muito escalar Cartola, jogar Winning Eleven, escrever escalação dos sonhos no caderno e topar o dedão na rua, falar sobre futebol virou uma necessidade. É mais um leitor que buscou espaço no time da Trivela e entende que futebol está acima do clube.

Conteúdos relacionados

Botão Voltar ao topo