Gamepédia do Futebol – #8 Great Soccer
Enquanto simuladores de futebol se consolidaram em computador e consoles, um arcade marcou trouxe a real dinâmica de jogo para se jogar a Copa do Mundo

Um dos aspectos mais comentados sobre jogos de vídeo games são os gráficos. Parte deste quesito é sobre o trabalho da desenvolvedora de jogo, que tenta equilibrar a jogabilidade e a entrega visual, mas não é só isso. A tecnologia disponível na época é determinante na qualidade gráfica e é este fato que inclui o nosso episódio desta semana na nossa Gamepédia do Futebol. Ainda nos anos 80, o jogo destacado de hoje é o primeiro simulador de futebol produzido em 8 bits, com novos gráficos e uma novidade que perdura até hoje. Da Sega Corporation, o oitavo episódio da Gamepédia é o Great Soccer.
Lançado para o Master System, em 1987, o título foi adaptado de acordo com o local de divulgação. Para os Estados Unidos, Great Soccer ficou como o nome mais divulgado. No Brasil, o jogo foi lançado como Super Futebol e marcou a infância de muitos nos anos 90. O simulador ainda foi nomeado como Sports Pad Soccer, no Japão, e World Soccer, na Europa. Além da mudança no nome, o encarte traseiro apresentava narrativas diferentes de acordo com o público local.
O Great Soccer tem duas fases bem definidas na sua gameplay, tanto em disputa como em aspectos gráficos. Durante a partida, o jogo acontece em visão lateral e os jogadores em um acabamento similar a desenhos infantis, com cabeça e olhos grandes em comparação com o restante do corpo. Na disputa de pênaltis, os jogadores assumem outra estética mais realista, buscando retratar de fato os jogadores em proporções e mecânica motora, e a câmera fica atrás do batedor, de frente para a meta e a torcida. O simulador de futebol da Sega conta com 8 seleções: Argentina, Alemanha Ocidental, França, Brasil, Grã-Bretanha, Estados Unidos e Japão.
As partidas são disputadas em dois tempos de três minutos, que não são contados na tela, em dois times de cinco jogadores na linha e um goleiro. Similar ao NASL Soccer, os jogadores vão aparecendo na tela de acordo com o avanço da câmera. Com isso, não há uma formação tática ou preocupação com recomposição. Como no Konami’s Soccer, o jogador controlado apresenta um indicador acima da cabeça, tendência seguida até os dias atuais, e uma seta fica alternando entre as duas traves para indicar para onde vai o seu chute quando realizar a ação. O jogo possibilita o jogo individual e entre dois jogadores locais e apenas com a disputa de amistosos – não tendo nenhum sistema de narrativa ou campeonato.
Em termos de novidades, Great Soccer é o primeiro simulador de futebol da era de 8 bits, possibilitando melhores gráficos – vale reparar nos grafismos nas cobranças de pênaltis. Além disso, foi o jogo da Sega que inseriu a diferenciação entre passes rasteiros e bolas levantadas. Apesar de ser possível jogar no joystick convencional do Master System, o game foi desenvolvido para ser jogado com o Sega Sports Pad, um periférico criado pela produtora japonesa, visando seus simuladores de esporte, que contava com trackball.
Não à toa, o Super Futebol, nome brasileiro dado ao jogo, é o quarto título mais vendido no Brasil para o console Master System. Ele foi um sucesso nos anos 90 e carrega saudosistas com ele até hoje. Você é um dos que jogou o Super Futebol? Comente com a gente e não deixe de acompanhar os próximos episódios da nossa Gamepédia do Futebol.
Nota: Não confundir com o jogo homônimo, também do Master System, que foi lançado em 1985 apenas no Japão. O título fazia parte da série Great Sports.









