eFootball parece ter aprendido a lição depois do fracasso e adiou a atualização que consertaria bugs do jogo
Ainda sem previsão de mudança, o simulador de futebol da Konami continua perdendo campo e aumentando o domínio da EA Sports
O eFootball ainda não entrou em campo na temporada 2022. Depois do lançamento e a repercussão extremamente negativa do público, a Konami pediu desculpas e prometeu uma atualização na mesma semana. Por mais que não tivesse confirmado a data em que seria disponibilizada, a ação corretiva aconteceria ainda em outubro. Através de comunicado em suas mídias sociais, a produtora japonesa adiou o lançamento da versão 0.9.1, nome técnico da atualização, e se desculpou mais uma vez com a comunidade.
“Nos desculpamos sinceramente pelo atraso e todo o inconveniente causado. Nossa esperança é que o tempo adicional nos permita garantir que a experiência seja melhorada para todos os usuários”, destacou a Konami na nota. “Nós anunciaremos a data e os detalhes a serem corrigidos assim que eles forem confirmados. Enquanto isso, nós continuamos trabalhando na melhora do jogo e vislumbrando em trabalhar com vocês o eFootball 2022”.
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Na comunicação pré-lançamento, a Konami explicou através de uma arte chamada de Roadmap que o eFootball teria três etapas previstas para a implantação completa da plataforma de jogo. A primeira delas, que aconteceu em setembro, seria uma espécie de demo para apresentar o jogo – com poucos times e modos de jogo limitados. Para novembro, já estava programada a expansão do jogo para a versão completa – ficando para a terceira fase apenas o início da competição de eSports e o cross-plataform com PC e mobile.
Com o atraso da atualização 0.9.1, é possível que a Konami decida englobar a correção ao novo pacote da fase 2. Esta atualização corretiva não estava prevista no cronograma inicial e, se não foi possível construir algo satisfatório durante o mês de outubro, o planejamento pode ser repensado. Se a correção pontual for mantida, pode ser que a segunda fase de implantação seja postergada. Até agora, nenhuma das duas tem uma data anunciada.
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Um dos indicadores utilizados para tangibilizar as reações da comunidade frente ao eFootball, as avaliações negativas na Steam tiveram uma leve melhora. O game conseguiu a pior avaliação na plataforma durante o lançamento, com 8% de julgamentos positivos. Hoje, o número está em torno de 11%. Por mais que haja uma leve melhora, um game gratuito, produzido por uma empresa respeitada no meio e de uma franquia com lastro no mercado não pode se contentar com isso.
Com a mudança de formato — gratuito, sem mídia física e seguindo a tendência dos principais jogos da atualidade —, o eFootball atraiu a atenção do público e gerou muita expectativa para o seu lançamento. Deu tudo errado, é verdade, mas ainda é possível acreditar em uma reviravolta. Como o simulador não é baseado em versão anual, a partir do momento que a gameplay for corrigida e o burburinho de que o jogo está melhor começar, as pessoas darão uma nova chance ao sucessor dos queridos Winning Eleven e Pro Evolution Soccer.