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eFootball parece ter aprendido a lição depois do fracasso e adiou a atualização que consertaria bugs do jogo

Ainda sem previsão de mudança, o simulador de futebol da Konami continua perdendo campo e aumentando o domínio da EA Sports

O eFootball ainda não entrou em campo na temporada 2022. Depois do lançamento e a repercussão extremamente negativa do público, a Konami pediu desculpas e prometeu uma atualização na mesma semana. Por mais que não tivesse confirmado a data em que seria disponibilizada, a ação corretiva aconteceria ainda em outubro. Através de comunicado em suas mídias sociais, a produtora japonesa adiou o lançamento da versão 0.9.1, nome técnico da atualização, e se desculpou mais uma vez com a comunidade.

“Nos desculpamos sinceramente pelo atraso e todo o inconveniente causado. Nossa esperança é que o tempo adicional nos permita garantir que a experiência seja melhorada para todos os usuários”, destacou a Konami na nota. “Nós anunciaremos a data e os detalhes a serem corrigidos assim que eles forem confirmados. Enquanto isso, nós continuamos trabalhando na melhora do jogo e vislumbrando em trabalhar com vocês o eFootball 2022”.

Na comunicação pré-lançamento, a Konami explicou através de uma arte chamada de Roadmap que o eFootball teria três etapas previstas para a implantação completa da plataforma de jogo. A primeira delas, que aconteceu em setembro, seria uma espécie de demo para apresentar o jogo – com poucos times e modos de jogo limitados. Para novembro, já estava programada a expansão do jogo para a versão completa – ficando para a terceira fase apenas o início da competição de eSports e o cross-plataform com PC e mobile.

Com o atraso da atualização 0.9.1, é possível que a Konami decida englobar a correção ao novo pacote da fase 2. Esta atualização corretiva não estava prevista no cronograma inicial e, se não foi possível construir algo satisfatório durante o mês de outubro, o planejamento pode ser repensado. Se a correção pontual for mantida, pode ser que a segunda fase de implantação seja postergada. Até agora, nenhuma das duas tem uma data anunciada.

Um dos indicadores utilizados para tangibilizar as reações da comunidade frente ao eFootball, as avaliações negativas na Steam tiveram uma leve melhora. O game conseguiu a pior avaliação na plataforma durante o lançamento, com 8% de julgamentos positivos. Hoje, o número está em torno de 11%. Por mais que haja uma leve melhora, um game gratuito, produzido por uma empresa respeitada no meio e de uma franquia com lastro no mercado não pode se contentar com isso.

Com a mudança de formato — gratuito, sem mídia física e seguindo a tendência dos principais jogos da atualidade —, o eFootball atraiu a atenção do público e gerou muita expectativa para o seu lançamento. Deu tudo errado, é verdade, mas ainda é possível acreditar em uma reviravolta. Como o simulador não é baseado em versão anual, a partir do momento que a gameplay for corrigida e o burburinho de que o jogo está melhor começar, as pessoas darão uma nova chance ao sucessor dos queridos Winning Eleven e Pro Evolution Soccer.

Foto de João Belline

João Belline

Jornalista de formação, louco dos esportes por opção. Depois de muito escalar Cartola, jogar Winning Eleven, escrever escalação dos sonhos no caderno e topar o dedão na rua, falar sobre futebol virou uma necessidade. É mais um leitor que buscou espaço no time da Trivela e entende que futebol está acima do clube.

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