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Winning Eleven (PES 2008)

Esta é a primeira resenha de 2008, mas em tom de despedida (pelo menos para o console Playstation 2). A série Winning Eleven fez muito sucesso no primeiro console do game da Sony, Playstation, e sua primeira versão chamava-se Goal Storm (em português “tempestade de gol”). O jogo não emplacou.

A Konami (empresa de games que desenvolveu o jogo) já havia feito seu nome com a série Super Star Soccer Deluxe para o console de Super Nintendo na década de 90, mas não conseguiu repetir o sucesso no Playstation inicialmente. Após algumas adaptações, surgiu o “Winning Eleven J-league”, mas tinha apenas equipes japonesas.

O primeiro jogo da série que fez sucesso, de fato, foi Winning Eleven 3 vs final, que era apenas uma versão final do “J-league”, mas com as principais seleções do mundo. O grande problema, pelo menos para os ocidentais, era que o jogo estava praticamente inteiro em japonês (com exceção de algumas configurações em inglês), inclusive o nome dos jogadores, mas mesmo assim era possível distinguir alguns jogadores: Roberto Carlos (baixinho, careca, jogador mais veloz do jogo e com o chute mais forte) e Ronaldo (alto, careca, corria muito e não perdia gols de jeito nenhum) por exemplo, mas muito mais em virtude das características exageradas deles do que pela fisionomia, que ainda era muito precária.

O melhor jogo da série para o Playstation, foi, sem dúvidas, Winning Eleven 6 que encerrou o ciclo da série no primeiro console da Sony. Os diversos detalhes, individuais de cada jogador, que tornaram o jogo tão especial.

Os atributos dos jogadores, que não eram poucos, eram de 16 a 19, dependendo do jogador. Entre eles tínhamos: cabeceio, força, velocidade, força do chute, chute no gol, salto, passe curto, passe longo, capacidade para defender no gol , etc…

Em virtude da vasta riqueza de detalhes, os jogadores começaram a ter características próprias, como, por exemplo: Owen tinha 19 de velocidade e quase nunca perdia gol, Shevchenko tinha 19 de velocidade e chutava forte, Batistuta tinha o chute mais forte do jogo, Vieri tinha 19 de força e excelente cabeceio e etc…

Quando o Playstation 2 foi lançado, houve algumas adaptações para que o WE6 (Winning Eleven) também estivesse no novo console, mas o primeiro sucesso foi o jogo seguinte: WE 7.

Todos os fãs estavam perplexos quanto a realidade visual do jogo, mas pecou em algumas coisas que seriam corrigidas no futuro (mas não totalmente).

Era possível fazer gol do meio de campo, pois o goleiro ficava fora da área e voltava para a linha do gol à medida em que o jogador estivesse chegando na grande área e, ainda, alguns atacantes eram impossíveis de serem parados em virtude de determinada característica muito acima dos demais: Vieri era muito forte e chutava muito bem, Ronaldo, Shevchenko e Owen corriam demais, muito mais que os zagueiros. Apesar disso, o visual do jogo encobriu essas falhas bizarras em comparação ao futebol real.

Em seguida surgiram outros jogos da série como WE8, WE9 E WE10, onde o aspecto visual, a cada jogo se superava e alguns erros eram corrigidos, mas outros continuavam absurdos.

No WE8, a maioria dos chutes eram finalizados com os jogadores próximos à grande área e em posição vertical na tela (nariz apontando para a lateral), com gol quase certo. No WE9, inicia-se as jogadas pelas pontas do campo. Já o WE10 é o jogo em que bons goleiros e zagueiros são praticamente escassos.

Este último, que mais tarde tornaria-se PES2008 (Pro evolution soccer, WE na versão européia), foi o último para Playstation2.

Ainda haverá novos WE’s, mas terão pequenas mudanças como: novos uniformes, notas alteradas, etc…

Em todos os jogos da série, houve um jogador quase impossível de interromper suas jogadas: No WE7 – Vieri, no WE8 – Owen, no WE9 – Shevchenko/Henry, no WE10 – Adriano, no PES 2008 – Ibrahimovic. Muito difícil mesmo. Quem sabia controlar esses jogadores conseguia destruir qualquer sistema defensivo, mas o grande problema eram as setas que indicavam o condicionamento físico do jogador. Antes de cada partida é possível ver, pelas setas (aperte R1 no momento da formação), o rendimento do jogador em campo. São 5 setas: cinza para baixo é péssimo, azul para a esquerda embaixo é ruim, verde para direita é normal, amarelo para direita em cima é bom e vermelho para cima é ótimo. Se um jogador vem com seta cinza é recomendável que você não o deixe jogar, pois seu rendimento será péssimo (lento, chute fraco, passes errados e etc) e assim, se você quiser, sabendo do baixo rendimento que irá desempenhar na partida, poderemos dar preferência a outro jogador que esteja com seta vermelha, ou seja, antes do jogo você poderá saber se o jogador jogará bem ou não, algo que não parece correto.

No PES 2008, virou moda jogadores escolherem a Internazionale e jogar com cinco zagueiros e três volantes, deixando Ibrahimovic na ponta direita e Adriano na área. Com apenas esses 2 jogadores ofensivos, conseguem abrir qualquer sistema de defesa porque Ibrahimovic é um dos jogadores mais fortes do jogo e dribla muito bem. Adriano é tão forte quanto Ibrahimovic, mas tem um chute muito poderoso.

Porém, há um outro problema: poucos bons zagueiros e goleiros. Isso ajuda muito aos atacantes e as partidas vêm tendo um número muito alto de gols, coisa que não é comum no futebol praticado nos dias de hoje.

O campeonato que tem os melhores jogadores é o inglês, pelo fato de ser o único com cinco equipes fortes (Arsenal, Liverpool, Manchester, Chelsea e Newcastle) e também alguns ótimos jogadores em equipes de menor expressão como Campbell, Ljungberg, Diouf e muitos outros.

Apesar de mais de dez anos da série, ainda temos alguns bug’s (falha do jogo) como: ataque pela ponta, rolando a bola para o meio. Se o atacante pegar a bola de primeira, fará gol na certa; ataque pela ponta (nota-se que a idéia é atacar pela ponta do campo, mesmo hoje sendo praticamente extinto o “ponta”), ficando sem ângulo. E agora? Sem problemas, chute em cima do goleiro que ele quase sempre rebate para dentro da área.

O jogo se despede desse console tão querido para os adoradores do game. Mas, sempre evoluindo, já encontramos versões para X-box 360. Porém, pela recente chegada do aparelho ao Brasil, ainda iremos desfrutar muito do PES2008, que apesar dos problemas e com o FIFA (game da EA Sports) criando forças, estará por muito tempo em nossos corações, ou melhor, na ponta de nossos dedos.

Foto de Equipe Trivela

Equipe Trivela

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