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Veja como funcionam as mudanças na inteligência artificial e no jogo físico de Fifa 17

A EA Sports apresentou mais melhorias, ou ao menos chama assim, para o Fifa 17, que será lançado em setembro. São duas áreas fundamentais para o jogo. A primeira é inteligência artificial dos jogadores, melhorada para tornar o jogo mais fluido e, claro, mais interessante. A outra é o jogo físico, importante também para o realismo do game.

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Segundo o produtor do game, Sam Rivera, explicou que foi criado o Active Intellligence System, que consegue entender três coisas:

  • Antever o futuro e o que poderia acontecer a qualquer momento durante uma jogada de ataque.
  • Entender quando o driblador está pronto para realizar um passe para que os companheiros de equipe comecem a corrida no momento certo.
  • Compreender e priorizar o espaço de ataque.

“No passado, os jogadores da IA não se arriscavam a correr para uma área se já havia um defensor em posição”, explica Rivera. “Agora, a maneira como a linha defensiva está posicionada influencia como um jogador tenta ganhar espaço. Se não houver espaço disponível, isso não significa que o jogador não realizará a corrida, mas sim que vai procurar outras opções para criar uma rota aberta de passe”.

Outro ponto que Rivera comentou foi sobre a dificuldade do jogo em relação a enfrentar o computador. “Nós dedicamos muita atenção para a dificuldade do adversário, porque nosso objetivo é que todos se divirtam jogando contra o computador em todos os modos, como Carreira ou Jogo Rápido”, disse o produtor.

“Além de fazer um ajuste fino nas lacunas entre as diferentes configurações de dificuldade, fizemos com que o computador não segure tanto a bola. Para os fãs, o computador mantinha a posse de bola por tempo demais, só passando de um lado para o outro e segurando o jogo. Agora, o computador jogará com mais objetividade, e o jogador deverá ter mais posse de bola.”, afirmou Rivera.

“Quando o jogador passa mais tempo com a bola, ele se diverte mais”, explicou. “Além disso, ajustamos a IA do computador para ter mais variedade de estilos de jogo, tanto no ataque quanto na defesa, com base nas qualidades do time”.

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Jogo físico também com mudanças

Proteger a bola é algo muito importante. Convenhamos, no Fifa 16 isso não funcionava tão bem assim, embora, evidentemente, tenha melhorado muito em relação ao que já foi um dia. Mesmo assim, ainda é um pouco frustrante em alguns momentos. Segundo Rivera, isso irá melhorar significativamente para a edição 2017 do jogo.

“É mais uma mudança revolucionária na série. São diferentes componentes, mas a função principal é a capacidade de proteger a bola com sucesso em qualquer tipo de situação, o que chamamos de ‘drible com proteção de 360°’. Nos jogos anteriores, essa era uma parte importante que faltava, a capacidade de segurar a jogada e colocar o seu corpo entre a bola e o defensor para proteger a bola. Isso não funcionava como a gente queria nos jogos anteriores, mas colocamos uma equipe grande com mais tempo para pesquisar e desenvolver a tecnologia necessária para que o usuário possa proteger a bola com confiança”, explicou o produtor do jogo.

A mudança visa melhorar a forma como o jogador mantém a posse de bola. Alguns momentos é um problema fazer isso, especialmente se você gosta de jogar com times mais fracos contra times mais fortes. Parece que a habilidade do jogador influenciava demais nisso. Nós esperamos que esse seja um problema a menos para o Fifa 17.

O lançamento mundial de Fifa 17 será no dia 29 de setembro, com versões para Xbox One, PS4, PC, Xbox 360 e PS3.

Abaixo, você assista ao vídeo onde essa alteração é mostrada.

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Foto de Felipe Lobo

Felipe Lobo

Formado em Comunicação e Multimeios na PUC-SP e Jornalismo pela USP, encontrou no jornalismo a melhor forma de unir duas paixões: futebol e escrever. Acha que é um grande técnico no Football Manager e se apaixonou por futebol italiano (Forza Inter!). Saiu da posição de leitor para trabalhar na Trivela em 2009, onde ficou até 2023.

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