Fifa 20: todas as novidades da EA Sports para o modo Ultimate Team

A EA Sports anunciou nesta quarta-feira (31) um caminhão de novidades para seu modo mais jogado, amado e odiado, o Ultimate Team. Como se trata de sua mina de ouro, devido às vendas separadas disponibilizadas no modo, evidentemente a empresa gastou muito de seu tempo implementando ajustes ao UT.
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Se você ainda não se desgastou o bastante com o modo de jogo a ponto de abandoná-lo e estiver interessado no que vem por aí, confira abaixo as novidades do Ultimate Team para Fifa 20 anunciadas nesta quarta.
Objetivos da Temporada

A EA Sports amplia seus Objetivos do Fifa 19. Agora, além dos diários e semanais, os jogadores poderão participar de Objetivos da Temporada, que deverão dar recompensas ainda melhores, incluindo pacotes e cartas de jogadores. A primeira temporada de objetivos começará em 19 de setembro, data do lançamento antecipado para membros do teste do EA Access, e irá até o fim de outubro.
No FUT 20, os objetivos serão agrupados por temas ou tarefas. Os individuais renderão pontos de experiência e recompensas e irão ajudar o jogador a progredir dentro do grupo de objetivos em que eles estão. Completar esses grupos, por sua vez, traz recompensas para o jogador.
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A EA divide assim os tipos de objetivos a partir do Fifa 20:
Diários: tarefas simples lançadas todos os dias, cujos pontos de experiência contam para as recompensas da temporada.
Semanais: grupos de objetivos com recompensas e pontos de experiência conforme as tarefas forem completadas.
De Temporada: desafios a longo prazo, com recompensas em teoria melhores do que os semanais. Disponíveis até o fim de cada temporada.
Dinâmicos: esses são objetivos de grupo que aparecem aleatoriamente no jogo, com tempo determinado, podendo estar ligados a campanhas ou acontecimentos na vida real.
Marcantes: objetivos de longo prazo não ligados às temporadas, mas, sim, a certas etapas alcançadas pelos jogadores – mas não especificadas pela EA em seu comunicado.
A EA Sports explica ainda que a realização de objetivos e os pontos de experiência subsequentes contribuem para os jogadores avançarem de nível, e a primeira temporada terá 30 níveis, cada um com sua recompensa de temporada, podendo incluir pacotes, jogadores, itens de customização do seu clube entre outros, como multiplicadores de moedas.
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Personalização renovada

Investir em melhorias significativas em jogabilidade é coisa de quem quer experiência de jogo melhor a longo prazo, e não dinheiro a curto prazo, e a EA Sports se encaixa nesta segunda categoria. E, de olho nisso, a companhia acrescentou novas opções de customização do seu clube. Essas novidades incluirão mosaico especial na torcida, “tema” para o estádio, com desenhos específicos para ficar naquela bandeira redonda central durante a preparação para os jogos, além de comemorações personalizadas.
Amistosos Ultimate Team

Expandindo a novidade do Fifa 19, em que, no modo Jogo Rápido era possível customizar a experiência com modos de jogo sem regras de falta, impedimento ou cartões, gols de fora da área valendo dois gols, três gols acaba e assim por diante, a EA Sports agora leva as Regras Alternativas para o Ultimate Team.
Será possível jogar essas partidas malucas online também, mas, se você preferir, pode seguir as regras de sempre e usar o novo centro de amistosos do FUT para testar suas novas contratações em partidas que não consumirão contratos e nem cansarão seus jogadores.
Ainda falando das Regras Alternativas, além das opções de Fifa 19, quatro novas serão acrescentadas no Fifa 20.
“Entrosamento Máximo” e “Trocas” serão exclusivas do Ultimate Team e consistirão em, bom, entrosamento máximo no seu time independentemente de quais sejam os jogadores e, no caso da segunda, três jogadores do seu clube irão para o time adversário e você receberá três jogadores do oponente para aquela partida.
“Bola Misteriosa” e “Rei da Colina” estarão disponíveis em mais modos de jogo: FUT, Pro Clubs e Jogo Rápido. O primeiro trará a cada jogo um valor diferente para o gol, podendo valer de um a três. Além disso, a cada partida, o jogador que estiver com a bola terá certos atributos melhorados momentaneamente.

Já o “Rei da Colina” insere campos menores dentro do campo nos quais você pode realizar dribles e manter a posse de bola para aumentar o valor dos seus gols, também chegando a, no máximo, três gols de valor.

Novo gerenciamento de elenco

O gerenciamento do seu elenco no Ultimate Team foi renovado de forma a apresentar uma visão mais ampla e fluida do seu time. Selecionando um jogador e apertando R1/RB, você poderá ir diretamente ao seu clube e filtrar a posição escolhida, com as opções que você tem além dos titulares e reservas do time.
Selecionando um atleta e pressionando L1/LB, você é levado ao mercado de transferências, já filtrado com a posição selecionada e também com um equilíbrio de preço que não ultrapasse seu máximo disponível para uma compra imediata, sem leilão. É possível refinar ainda mais a busca nessa tela mesmo, sem ter que navegar até a aba separada do mercado.

Foi renovado também o menu de ações sobre os jogadores. Pressionando ☐/X, você abre um painel em círculo com opções de aplicar itens, ir para as táticas ou mesmo vender rapidamente o jogador.
Novas lendas

Fifa 20 virá com uma nova leva de lendas. Até agora, seis dos 15 novos nomes foram anunciados: Zidane, Pirlo, Drogba, Ian Wright, Ronald Koeman e o brasileiro Carlos Alberto Torres, o Capita.
Nove jogadores do passado ainda serão anunciados, mas a EA Sports não deu um prazo para isso. As adições levarão o Fifa 20 a um total de 88 lendas.

Outras novidades
Será possível fazer venda rápida em atacado de seus itens consumíveis, de modo a tornar a experiência mais fluida.
O sistema de escolha de uniformes nos jogos foi refinado, de forma a evitar confusão com cores parecidas. Você pode escolher jogar com seu kit alternativo ou até mesmo com o outro kit do adversário, e o sistema do Fifa analisa as cores antes do jogo começar para garantir a experiência menos confusa.
Estádios diferentes terão opções de iluminação e sombras pré-determinadas, buscando garantir que a experiência de um jogo para o outro não mude tanto por conta desses elementos que podem influenciar a partida por questões de visibilidade (como determinados estádios que, dependendo da “hora” do jogo, tornam muito difícil enxergar a ação em certas partes do gramado devido às sombras).
Por fim, o aplicativo Companion possibilitará criar táticas personalizadas, acompanhar progresso dos objetivos e mesmo personalizar a identidade visual do clube, como já é possível nos consoles.



