
Os fãs do futebol virtual já aguardam ansiosamente — assim como este colunista — o lançamento das novas versões das séries FIFA e Pro Evolution Soccer. Certamente, após a rivalidade entre ambos ter ficado ainda mais acirrada, e a Konami, desenvolvedora de PES, ter notado que precisaria se adequar à capacidade dos consoles da nova geração para superar o game da EA Sports, prometendo uma revolução nos detalhes do jogo, talvez essa seja a etapa de maior expectativa nos últimos anos, até pelo alcance que a indústria de games tem obtido no meio do entretenimento. É importante entender, no entanto, o que dá para esperar de ambos os lançamentos. E nessa coluna, as expectativas a serem abordadas serão as de PES 2010. Daqui a 15 dias, será a vez de FIFA ’10.
O lado japonês é o que, nos últimos tempos, tem se movimentado de maneira curiosa, e acreditem, pode pintar algo positivo para os nossos lados. Calma, seguimos sem Campeonato Brasileiro ou maiores novidades nessa questão. Mas quem acompanhou o programa Game Up, da ESPN Brasil, na semana passada, viu que a Konami fez algo que deixou os fãs da franquia — que, no Brasil, estão inquestionavelmente em maior quantidade que os de FIFA, e não é preciso nem pesquisa para se confirmar isso — esperançosos para as próximas edições. Trata-se de uma enquete, realizada durante o Brasileirão de PES, em que os fãs responderam a perguntas sobre o que gostavam e desejariam sugerir. A explicação, conforme os representantes da empresa, é a de conhecer melhor o público considerado o maior da América Latina — embora, em números oficiais, percamos para, creiam, o México.
“Demorou, hein!”, devem ter pensado alguns. Não é bem assim. Já debatemos aqui e constantemente é fato que a pirataria, evidentemente, prejudica todo e qualquer índice de vendas do game fora do País. Curiosamente, essa investida da Konami vem acompanhada do momento em que a Sony anuncia sua vinda para o Brasil, onde irá produzir, em solo nacional, tanto o Playstation 3 como — não é piada! — o 2. Apesar do “atraso”, por motivos semelhantes ao porquê de poucas empresas de games atentarem a nossa terra, essa vinda deve baratear um pouco (sim, pos ainda temos que lutar contra uma carga tributária enorme) a venda do console que propagou a série pelo mundo, especialmente no Brasil. O que pode aumentar o acesso de brasileiros ao videogame e, por fim, ao jogo.
Claro que tudo gira em torno das possibilidades. Basta lembrar que a Microsoft tem sede aqui, fabrica Xbox 360 em território nacional, e o aparelho é o mais caro dentre os da atual geração, e seus jogos, idem. Ainda assim, é bastante positiva essa tentativa de aproximação de PES, apesar de ser difícil sonhar em ver a Konami se estabelecendo por aqui em curto prazo. Fiquemos, também, no aguardo de que o Projeto de Lei 300/07, que prevê colocar o setor de games entre os beneficiados pela Lei da Informática, que reduz o Imposto sobre Produtos Industrializados (IPI) para softwares eletrônicos, seja um dia votado. Claro, há outras prioridades. Mas um dia essa hora chegará, com grande expectativa de forte redução de preços e um alcance semelhante ao que hoje se tem para adquirir um computador. O que, notemos, está muito mais acessível que outrora, mesmo para os mais avantajados.
Na prática
Tudo bem, mas e os jogos? Bem, primeiro é relevante explicar porque essa é a espera mais ansiosa dos últimos anos quando o assunto é a rivalidade FIFA x PES. Sabe-se que na geração passada de videogames, aquela que foi comandada com enorme vantagem pelo Playstation 2, o domínio foi do game da Konami. Tanto que isso é admitido pela própria EA, como foi exemplificado por Jonathan Harris, representante da empresa americana no Brasil, em entrevista concedida a essa coluna (clique aqui para relembrar). Apesar da enorme variedade de clubes e mesmo do completo licenciamento, FIFA pecava em não conseguir usar toda a capacidade do PS2 para trabalhar sua mecânica, muito dura e complicada. E era aí que o menos completo em base de dados, mas dono de uma jogabilidade invejável PES atacava e mandava o rival a lona, numa pancadaria que durou até aproximadamente 2008.
Dali em diante, FIFA acertou a mão nos consoles next-gen, melhorou sua mecânica e, de quebra, tornou o game, com suas possibilidades de jogar em rede em até 20 pessoas (10 para cada lado), por exemplo, dentre outras coisas, a potência do mercado do futebol virtual. Enquanto isso, PES manteve a fórmula do Playstation 2 no Playstation 3. Mas ninguém queria mais do mesmo, e foi aí que a Konami errou. E errar em uma disputa bipolar como essa pode ser bem prejudicial. A ponto de mesmo os fãs mais fanáticos pela série admitirem que, hoje, o melhor simulador da bola é mesmo FIFA “e ponto”, como disse o colega Lucas Patrício, jornalista do blog GoLuck e fã assumido de PES, em conversa.
Até por isso, depois de tomar uma inesperada bordoada em 2008, melhorar, mas tomar nova pancada em 2009, a Konami se mexeu e promete grandes reformulações para 2010. Visualmente, a promessa é a de reforçar os detalhes e principalmente a iluminação dos estádios — embora, no fundo, isso seja um detalhe menor. Em campo, a mudança prevista, e essa sim, de importante relevância, está numa maior atenção às características dos atletas que se controla. Confuso? Nem tanto. Em suma: sabe quando é dito que, em PES, basta ter um ou dois atletas de alta velocidade para se marcar um caminhão de gols? Então, basicamente, o objetivo é dificultar essa questão.
Claro, não é simples assim, e um dos destaques será justamente uma curiosa interação do jogador com o programa de jogo que você determina para sua equipe. Em um vídeo especial divulgado pela Konami (http://www.youtube.com/watch?v=-EkHvMCotF0&e), o diretor de jogabilidade, Satoshi Suzuki, explicou que, em PES 2010, cada atleta terá uma serie de “cartões” com suas principais características individuais. Lionel Messi, personagem principal do game, é destacado com a jogada em que recebe a bola na ponta esquerda, emboca para a área e arremata para o gol. Quem estiver no comando do joystick poderá acionar esse cartão para que seu jogador (no caso, Messi) tenda a assumir a jogada escolhida, e, aliado a outra novidade, que é uma determinação específica de quão ofensivo ou defensivo se deseja que o time fique, o controle será ainda maior sobre as ações dos atletas.
São sinais que aproximam bem o jogo da realidade. O que é bem vindo, mas com cautela. A explicação para essa cautela se dá pelo fato de aspectos como esse, além da já notada “facilidade” de se ultrapassar a maioria dos sistemas defensivos em Pro Evolution Soccer, incentivarem partidas com muitos gols. É muito mais comum ver placares elásticos em jogos de PES, especialmente no famoso “contra” que se tira com o amigo, do que em FIFA. Como bem descreveu Harris, da EA, na supracitada entrevista, PES é o jogo “divertido”, enquanto FIFA é o “realista”. No fundo, o público-alvo de cada um dos games é um pouco diferente. Ocorre que a EA Sports acertou na dose quando recorreu a um pouco da diversão de PES. Será que a Konami conseguirá acertar a dose ao recorrer à “realidade” de FIFA? Isso só poderá se ter uma noção a partir de setembro, quando chegará a versão demo da franquia.
Além dessa questão do gameplay, outras expectativas estão visando a base de dados, e aí as coisas ficam realmente interessantes. Novamente, obteve-se direito sobre a Liga dos Campeões, tal como em PES 2009, e, como novidade, está também a aquisição dos direitos da Liga Europa, antiga Copa da UEFA. Ocorre que, assim como na versão passada, tais licenças servem somente para os consoles next-gen, ou seja: Nintendo Wii, Playstation 3 e Xbox 360. E, para felicidade dos torcedores colorados, o Internacional estará novamente no game, seguindo como único representante brasileiro. No entanto, o número de licenciados aumentou consideravelmente. Basta dizer que mesmo países que tem poucos times considerados grandes, como Portugal e Turquia (três em cada), ganharam mais dois representantes (Nacional e Braga se uniram a Porto, Benfica e Sporting; Sivasspor e Trabzonspor farão companhia a Galatasaray, Fenerbahçe e Besiktas).
Promete-se, principalmente, uma Master League com mais opções — embora tais opções ainda estejam “no ar”. No entanto, haverá dessa vez a possibilidade de o jogador ser o técnico da equipe. Algo que o próprio FIFA já permitia, embora, admitamos, nada ainda se compara ao aspecto de realidade que Football Manager passa. No entanto, vale ver se a Konami terá bons resultados nessa área. Afinal, o próprio sucesso das franquias CM-FM mostra que tal modalidade tem ótimo público. Conforme a coluna apurou, dentre os artifícios que essa nova ML terá, estão a possibilidade de negociar com patrocinadores do time e negociar com empresas. Uma tacada arrojada, aliás, levando em conta que é a primeira vez que um PES terá um modo manager.
O principal disso tudo é que — e como se verá daqui a duas semanas, também ocorreu em FIFA — hoje se dá muito mais atenção ao que o público realmente tem buscado do que antes. Afinal, nota-se que não são mais apenas gráficos bonitos, como muito se imaginou em um passado não muito longínquo, que faz um game ser bom. Hoje, com uma competição mais acirrada do que nunca, dar voz ao público é ainda mais essencial do que o usual, para que, ao menos, não se saia no prejuízo. Essas movimentações mais “abertas”, de Konami e EA Sports, são bem elogiáveis. Claro que é infantil recomendar que tais empresas “saibam dosar os pedidos, para não produzirem um monstro, juntando todos os pedidos dos fãs”. No entanto, a expectativa é a de que os que foram “aceitos” sejam bem encaminhados.
O lançamento de Pro Evolution Soccer 2010 está previsto, segundo a Konami, para ser lançado em 2 de outubro. Curiosamente, junto com FIFA ’10. Na próxima semana, as expectativas recairão sobre o game da EA Sports.
Vendagens
Poucas mudanças em relação às últimas semanas nas vendagens de games segundo o Gamasutra. Conforme dados do último dia 13, FIFA ’09 segue em segundo lugar na relação de jogos para Playstation 2 no Reino Unido, atrás de SingStar: ABBA. Football Manager 2009 continua na vice-liderança para PC, também no Reio Unido, perdendo somente para o popular The Sims 3. Por fim, no mesmo lugar, para PSP, FIFA ’09 manteve a prata, atrás de Monster Hunter Freedom Unite. Mas por hora, esses dados, no fundo, já não representam muita coisa já que, como dito, a partir de outubro é que os números começarão a ser bem mais fresquinhos.



